お返事ありがとうございます。 ご指摘の通り、シェイプが読み込まれていませんでした。 (「shapes」のところに「Add Shape Key」というボタンしかない状態です)
Mesh(全身)に含まれているマテリアルは1つだけです。 ただ、元のモデルデータ(PMDにする前のメタセコイアデータ)を見ると、 髪の毛とボディは別オブジェクトである(面で繋がっていない)ため、 もしかするとここが「1つのシェイプが、面で繋がっていない複数のメッシュに設定されている場合」に引っかかっているのかもしれません。 (モデルデータは別の方に作成してもらっているので、詳しいことが言えず申し訳ありません)
守秘義務の関係上データ自体をお見せできないのですが、 Outlinerの構造とコンソール画面のSSを添付いたしました。 ご確認をお願いできますでしょうか。
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